En este curso aprenderás desde cero el proceso de cómo se realiza una visualización de Producto.
Empezaremos por el modelado, pasando por sistemas de iluminación, Animación 3D, Animación de Luz, Render Settings y Composición.
Aprende a Texturizar los Airpods Max con el motor de Render Arnold, ya que este motor puede que sea más facil de conseguir que redshift, ambos comparten el mismo editor de nodos, aunque estos tienen algunas diferencias en sus nombres o ajustes.
Aquí encontraras los archivos originales que utilice en el Tutorial de Modelado 3D de AIRPODS MAX en Cinema 4D 2025, el producto contiene 2 Archivos de Cinema 4D uno funcional con Arnold y otro con Redshift.
Estos Modelos están Mas detallados. En el tutorial por velocidad los hice simples, pero si quieres ocupar estos modelos para ver como Texturicé o como hice el modelado, puedes checarlos sin problemas ;)
Espero los disfrutes.